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EVIDENCIA DE INDEXACIÓN INTERNACIONAL
Capítulos
- 1. Gamificación e IA para el desarrollo de habilidades de escucha en inglés, Edward Yovani López González, Lina María Restrepo Álvarez y Cristina Hennig Manzuoli
- 2. Matemaniáticos, aula virtual de aprendizaje para la resolución de problemas matemáticos, Erika Milena Moreno Hernández, María de los Ángeles Segura Bonilla y Cristina Hennig Manzuoli
- 3. B-learning: aula invertida para el aprendizaje de los verbos “ser” y “estar” en estudiantes de español como lengua extranjera, Luis José Pardo Borraez, María Angélica Acosta Naranjo y Jairo Alberto Galindo Cuesta
- 4. Competencias docentes para la integración de la Inteligencia Artificial: hacia una formación eficaz, Alan David Román Méndez y Rubén Yáñez Reyna
- 5. Las emociones durante el trabajo colaborativo en ambientes virtuales. Un estudio desde la percepción de los estudiantes, Edith Inés Ruiz Aguirre, Nadia Livier Martínez de la Cruz y Ana Karina Sánchez Cervantes
- 6. Autopercepción de habilidades tecnológicas en estudiantes de telebachillerato para la educación mediada por TAC en aulas virtuales, Luis Antonio López Campos y Nancy Maricela González Robles
- 7. Interconectados: aprendizaje colaborativo y educación en línea. Caso de una escuela preparatoria en el AMG, Janette Aguilar Luévano y Paola Mercado Lozano
- 8. Transformación digital en la educación rural: entornos virtuales como herramienta de formación docente, Daniela Murillo Espinosa, Melany Johana Páez Cañón, Diana Katherine Tarazona Hernández y Fernando Martínez Rodríguez
- 9. Experiencia de desarrollo de proyectos de grado en dos universidades de Latinoamérica, Jairo Alberto Galindo Cuesta, Cristina Hennig Manzuoli y Paola Mercado Lozano
Innovación y aprendizaje en entornos virtuales
Innovación educativa y estrategias didácticas: experiencias y propuestas desde programas de posgrado. Volumen I
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Este primer volumen de la colección Innovación y aprendizaje en entornos virtuales reúne experiencias y propuestas surgidas de dos programas de maestría en México y Colombia. Sus capítulos presentan investigaciones que exploran la aplicación de metodologías activas y entornos digitales en la educación, con un enfoque en el aprendizaje significativo y centrado en el estudiante.
A lo largo de la obra se abordan prácticas como la gamificación, el b-learning, el aprendizaje colaborativo y el uso de aulas virtuales para fortalecer competencias en inglés, matemáticas y español, así como la integración de la inteligencia artificial en la formación docente. Además, se analizan dimensiones poco exploradas, como las emociones en el trabajo en equipo, la autopercepción tecnológica de los estudiantes y los retos de la transformación digital en contextos rurales.
Cada capítulo cuenta con la autoría de estudiantes, egresados y académicos de los programas, lo que constituye también una experiencia de aprendizaje. Más allá de presentar resultados de investigación, este libro constituye una invitación a repensar la enseñanza en la era digital. Su propósito es inspirar a docentes, estudiantes e investigadores a enriquecer sus prácticas mediante propuestas didácticas innovadoras, adaptadas a los desafíos actuales de la educación superior. Con un enfoque colaborativo y regional, esta obra busca aportar al desarrollo de una educación más inclusiva, dinámica y eficaz, ofreciendo tanto referentes teóricos como experiencias aplicadas que abren caminos para nuevas formas de enseñar y aprender en entornos virtuales.
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| Título | Innovación y aprendizaje en entornos virtuales |
| Autores | Jairo Alberto Galindo Cuesta, Paola Mercado Lozano |
| Idioma | Español |
| ISBN | Comunicación Científica: 978-968-9738-14-5 |
| DOI | 10.52501/cc.352 |
| Páginas | 266 |
| Dimensiones | 16.5 x 23 cm |
| Editorial | Comunicación Científica |
| Edición | Primera |
| Año | 2025 |
| Serie | Colección Ciencia e Investigación |
| Materia | Tecnología |
| Palabras Clave | Enseñanza asistida por computadora, Internet en la educación, Tecnología educativa |
Mercado Lozano, P. y Galindo Cuesta, J. A. (2025). Innovación y aprendizaje en entornos virtuales. Innovación educativa y estrategias didácticas: experiencias y propuestas desde programas de posgrado. Volumen I. México. https://doi.org/10.52501/cc.352
Lozano, Paola Mercado, y Cuesta, Jairo Alberto Galindo. Innovación y aprendizaje en entornos virtuales. Comunicación Científica, 2025.
Lozano, Paola Mercado, y Cuesta, Jairo Alberto Galindo. Innovación y aprendizaje en entornos virtuales. México: Comunicación Científica, 2025.